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发散杂谈:写A5快艾需要补前作吗?

——背景不够用,不补前作怎么写呢?
——用前作设定填补,是不是写着写着就写成前作角色了?

突发,杂感。通篇浓厚的个人观点和解读,以及说到最后开始跑题讲我流快艾。
明日香和乌鸦或许也适用,至于杰克,嗯……


直接的回答

事实上我不认为需要任何前作信息配合,因为他们都是纯粹的A5角色,除了脸和名字。
甚至“脸”也是横田明美为A5重新设计的,以及快斗在名字上也做了修改。我认为动画作品中,图像包含的信息同样是解读的资源。比如快斗眼下刻意的阴影指定、总司令完全遮挡内部服饰的披风设计……这些细想都很有趣。

A5缺少背景设定的角色有很多很多(eg游斗隼瑠璃,eg香蕉凛,eg很多人)但大家不会说“不知道游斗在超量次元是怎么过的我们去抄游马设定吧”(好吧或许也有),一些角色在性格上的描写刻画足以形成一个固定形象,即便自己塞了各种二设、甚至填了前作设定,也还是有核心在。
比如说,我会出于加彩蛋的想法去给他们加上前作关联的内容,比如《【快艾】凌晨》中爱德的初始记忆,但我不觉得他们的内核需要这个来补全。
(当然我不认为我对A5快斗的把握很好,我加了太多个人性癖)


延伸到风格的讨论

GX和ZEXAL和A5是作风不同的作品,或者说A5在整个YGO里都是另类,综合前6部会发现A5和吉田伸流YGO明显的不同:它的角色某种意义上很“常识人”,很“无力”,不够“YGO”。甚至叙事风格也是如此,A5会把一些细碎的地方都认真写出来,看ZEXAL时有意识地关注上代务脚本回可以飞快地理解到他和其他脚本的风格差异。
补习前作能帮助人理解的是这种作品上的不同,不过我不确定解读A5角色是否有必要了解这些。

这个区别不止出现在角色之间,也出现在世界设定上。ZEXAL的 Heartland City 是经常能搞个大新闻的鲜活明亮的高科技未来都市,围墙内的 Heartland 竟然整个是个巨大的游乐园,设定梦幻到疯狂,也掩盖噩梦和阴谋;而A5的心园更像一个和平的乌托邦,或者说,是一个“已经不复存在的过去的美好形象”,它和整个A5一样使用扑克(爱丽丝梦游仙境?)捏他,围墙内四方位有四所决斗学校,显然不是ZEXAL的夸张风格。

A5片头的心园决斗学校参考

顺带,A5杰克可能是一个例外。单纯作为角色,他当然可以只靠A5来解读,但我认为这个角色代表了很多剧外的东西,如果以他为中心去创作,或许在这方面发散一下是有意义的……


那么从哪里解读角色?

不是列举,只是想到哪说到哪,一些自己的解读思路。

A5快斗

虽然对于A5快斗的背景大家各有headcanon,但我长期搜索的感觉是,仍然有些东西共通。比如原作有各种干爽开朗的回忆.ppt,于是不止一个人提及他的时候会聊到很现充的战前脑洞;比如无论在过去回忆中还是印卡复原后他都没有和任何家人同框,也没有提到任何具体的家人,于是不止一个人说觉得他像独生子,有的太太还为他加了和家人有点微妙隔阂的设定;大家也看到他战争中的疲惫,这不止是作画问题,不止是特定几个人的错觉,而是在设定图中指示的,“黑眼圈一样的阴影”。
回忆中的快斗设定:“请不要画出ARC-V快斗设定中眼下黑眼圈一样的阴影”
116话他对游胜和丹尼斯的交流态度也是一个小小的信息点:比较常识人,对学校老师像普通学生一样,是礼貌的态度。

最重要的当然是他在105话的发言,将光波龙视为自己的分身,结合光波卡组“折射(复制)”的特点,此处又能衍生出许多个人解读。
A5的特色是大部分卡组的整体设计都有明确概念,不再是卡组中个别几张卡的combo,也不再是只围绕王牌的激情对撞,分析角色时将这个特点纳入考虑也是很有意义和趣味的。
事实上,我一开始对这个角色没有什么想法,他有点意思,但不是我的菜。我注意到光波的特色后立刻爱上了这个卡组,之后难免一直思考关于快斗的事,最终没法说自己不喜欢了。


A5爱德

总司令是一个刻画多到我扶额的角色……以当时的剧集评价,一般来说最好的选择绝对是让他不要再后续出场了,反正融合的二人组打扎克能凑出素良和丹尼斯,GX来源有明日香,不要再让这个只要出来就会被讨厌的角色有太多戏份了。然而剧组坚持续投他,选他去唤醒游吾,直到快完结了还特意让他面色沉重地说赎罪相关的事。
当观众认为这个角色是小野在侮辱GX(不排除小野自己也是这样想的),脚本自始至终将他当一个单纯的A5角色在用、在写(我觉得他们对于快斗也是这个态度)。

超量次元篇当然就不用说了。哦,不过很多人可能会遗漏106话,明日香也提及了他,“毕业后一年”的时间年龄设定就在这里。

130话让他做出了「キミに笑顔になってもらう」的劲爆发言,如果理解日语就能明白这个语气有多不适合“让你微笑”,which可以解读为只是剧本把语气写得太强硬了,他其实是好意;也可以解读为他仍然在用学院灌输的思维去理解「传播笑容」这件事、所以显得很笨拙。
第二个解释也对应了他开头对游胜的用词,「请让我实践」——完全的乖学生发言。130素良的回忆里更是一句台词就(主要是CV演技)让大家朦胧读懂总司令为什么被素良讨厌,我个人也就此对他在学院的交友情况有了个人解读。顺带一提,素良和爱德同样是“首席”,或许第80话素良对学院训练的回忆也可以作为爱德的背景参考。
(135幻视游吾站在同调龙旁边更是令人揪心……)

不知写在哪里好的小细节:他在面向众人说话(下命令或者劝导时)会用「watashi」做自称。



跑题,发散开说说个人解读的快艾

不得不说,这两人很多刻画确实集中在超量次元篇——赶进度、跳跃、压缩、靠大家想象补全。不过好在它至少还是拎出了该有的骨架,即便看起来可能滑稽不堪,但这种滑稽本身也能加入对角色的解释大礼包。
一个细节,这部分的OP歌词实际上可以对应许多剧情中的内容,由此推测确实存在一个剧情大纲。游矢和游斗内心深处低语的黑暗、暗镇魂的力量压制敌人没能改变爱德、联系瑠璃和游斗和游矢的游胜的话语、将愤怒盲目地寄托在量产型复制分身上的快斗、每日注视着对自己来说犹如嘲笑的卡片的爱德、不沉浸于绝望而是坚持说服快斗的隼、最终扫清阴云的蓝天……

快斗和爱德不是完美的角色,认真解读109-112,他们的缺陷令我抱头大叫“我天天就在这搞这两个蠢货”。我没法说自己喜欢爱德,其实一开始也不喜欢快斗,我更喜欢纤细、锋锐、执着甚至疯狂的燃烧着的少年,他们才会是我一般喜爱的角色,比如GX的艾德·菲尼克斯和ZEXAL的天城快斗,而不是平凡的普通青年。但可能就是这种“解读”带来的欣喜感令我忍不住搞了又搞。

快斗,疲惫麻木不堪、因自己几乎伤害朋友的复仇行为而迷茫的普通学生,看到枪兵真的带来了可能让敌人停止这一切的可能性后,尝试学着结束这种疯狂,在私下甚至开口向敌人道歉;而游斗看到他内心的痛苦,将他的行为解释为是他想结束仇恨连接未来、夸奖他展示了原谅的勇气时,他看起来很迷茫……我猜测,或许他说出这种话时,并非追求大义,也并没意识到自己的隐忍或什么勇气,而是已经不想再继续这种战斗了,他在寻找内心的平和。他无力憎恨连温暖的决斗都不知晓、却坚信着什么崇高理想的对手,如果爱德选择赎罪,他想选择接受爱德,而非继续愤恨——荒废的世界和疲劳憔悴的同胞们都已经疲于承担的愤恨。但这之后,游斗的解释和爱德揭示的卡片恢复的可能性也给了他新的光芒。
爱德则是,对不起,让人无话可说,但至少不是无药可救。对外界的无知和对教授的深信不疑、以及败北一事在学院价值观中的可怕,使他通过败北的决斗领悟到新价值观时竟然直接陷入错乱,被游矢用同样强硬的方式再次打服之后才终于恢复正常。然而战争已经在他在废墟里发癫找人、被同行cue没有实战经验的时候经过了一年。宣布背叛学院时,他对于责任的毫不犹豫和在此表现出的成熟果断,或许原因不仅是正直善良的本性,也有他尚未理解这一切是多么深重的罪恶……
等爱德对这个世界了解越多、对所谓温情理解越多,就会为自己曾经因无知、因迷茫而犯下的罪孽越痛苦。而此时在他身边的,是他发誓要补偿的废墟,和在这里选择接纳他的快斗。

这些愚蠢的、无可奈何的东西是A5有意或无意所展现的结果。我知道,不是所有人都在快斗和爱德身上追求这些东西,不是所有人都在这个过程中体会到乐趣。同时,这也是世界观甚至作风都不同的前作无法提供的、仅属于ARC-V的东西。